목차 1. Domain 선정 2. 지식 획득 2.1 문제인식 2.2 개념화 단계 2.3 정형화 단계 2.4 결과 4. 결론 4.1 검증 4.2 결론과 토론 5. 부록 본문 1. Domain 선정 야구는 많은 사람들이 좋아하는 스포츠이다. 많은 다른 스포츠와 다르게 진행이 실시간으로 진행되지 않고 많은 여유시간을 두고 진행될 뿐만 아니라 선수들의 행동들이 모두 정확하게 기록되는 스포츠로 특징이 있다. 이러한 많은 데이터에서 자신의 팀의 강점을 알고 약점을 보완하기도 하고 상대방 팀의 약점을 분석하고 경기에 대응하기도 한다. 우리 조에서는 야구 전략의 기본이 되는 타순을 짜는 전문가 시스템을 통해서 프로팀의 전략과 전술을 이해하고 아마추어 팀에게 타순을 짜는 시스템을 지원할 뿐만 아니라 개개인의 보완해야 할 점이 무엇인지에 대해서 알려주는 Rule Set을 만들고자 한다. 2. 지식 획득 2-1 문제인식 2-1-1 참가자 확인 : Knowledge developer, 성균관대 야구부 이연수감독님 2-1-2 문제의 확인 : 800만 관중시대를 향해가고 있는 프로야구는 현재 대한민국의 제1의 스포츠이다. 이런 인기를 바탕으로 국민들은 프로야구구단을 응원하는 것뿐만 아니라 사회인 야구단 등 아마추어 야구단을 경험하고 있고, 각종 게임으로도 야구를 접하게 된다. 이때 가장 힘든 것이 선수들의 특징에 맞게 타순을 정하는 것이다. 이러한 관심과 시대적인 흐름을 통해 '타순 짜기'에 전문가시스템을 도입해보고자 이 과제를 시행하게 되었다. 키워드 보고서, 보고, 야구타순짜기 |
2017년 6월 4일 일요일
야구타순짜기 3차 보고서
야구타순짜기 3차 보고서
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