목차 I. 서 론 I. 들어가며 II. 왜 '성인 게임중독'을 택하였는가? II. 본 론 1. 인터넷 게임중독은 무엇인가? 2. 게임의 역사와 종류, 특성 3. 인터넷게임 중독 실태 조사 4. 게임중독의 원인 5. 게임중독자들의 타입과 특징 6. 인터넷게임중독의 문제점 7. 부모-게임중독과 사회복지와의 연결(해결방안) III. 결 론 본문 I. 서 론 1. 들어가며 한국이 게임중독으로 몸살을 앓고 있다. 국내 수백만 명이 게임에 중독됐거나 중독될 가능성이 있는 것으로 파악되고 있다. 한국정보문화진흥원의 실태 조사에 따르면 청소년의 14.4%, 성인의 6.5%가 온라인 게임 등으로 인해 중독이 우려되는 것으로 나타났다. 의료계 일선에서는 실제 게임중독자 수는 이 같은 통계를 훨씬 상회할 것으로 추정하고 있다. 영동세브란스병원 신의진 정신과 교수는 몇몇 초등학교를 대상으로 조사한 결과 60%는 지나치게 게임을 많이 하고 있었고, 30%는 중독이라 할 수 있는 수준이었다 고 밝혔다. 이처럼 현재 우리나라는 게임 중독에 빠져 있는 실태는 정말 심각하다 할 수 있다. 그래서 이번 리포트에서는 인터넷 게임 중독에 관하여 주제를 정해 보았고 본문에서는 특히 그 중 성인이라는 범주에서 조사해보았다. 2. 왜 '성인 게임중독'을 택하였는가? 앞서 게임중독에 대한 얘기를 화두로 꺼내었지만, 우리가 말하고자 하는 것은 성인 게임중독의 실태와 해결이다. 게임중독이라는 사회현상 속에서 특징적으로 '성인'이라는 대상에 집중하게 된 것은 이전에는 없던 새로운 시각이다. 따라서 일반적으로 아동과 청소년의 문제행동으로만 주목하고 있는 게임중독 현상을, 성인을 대상으로 하여 새로운 시각으로 조사할 수 있는 기회로 잡고자 하였다. 또한 게임중독을 예방하기 위해서는 먼저 성인이라는 완성된 개체의 현상부터 이해하는 것이 필요하리라 생각되어 이 주제를 선택하게 되었다. 그런고로, 앞으로 전개될 보고서의 주제는 '성인 게임중독' 이다. 시작하기에 앞서 주제가 다소 자료가 부족하여 내용이 자칫 허술해질까 두렵기도 하지만, 주제의 선택과 논의의 전개에 조원 한 명 한 명의 발상과 고민이 있었다는 것에 의의를 두는 바이다. 그리고 포괄적으로 주제를 '게임중독'라 표현한 것이지, 궁극적인 주제의 목적은 '우리나라 성인들의 게임중독'을 살펴보는 데 있음을 밝힌다. 참고문헌 ● 장미경 지음, 청소년게임중독 예방을 위한 부모교육프로그램의 개발 및 효과검증 (한국심리학회지. 2011) ● 김승옥, 이경옥 지음, 아동의 인터넷 게임 중독 및 과 몰입의 개념적 이해 (한국 어린이 미디어 연구) ● 최명기 지음, 마음이 경영을 만나다 ● 최명기 지음, 심리학테라피 ● 게임 중독 판단 기준은 무엇이며, 중독 원인은 뭘까 뉴시스 2011-06-16 (인터넷 신문) ● http://lbc5978.blog.me/70121925535 (정신과의사가 쓴 게임중독칼럼) ● 부여다사랑병원 정신과 - 청소년 게임 중독보다 더 문제인 성인 게임 중독. ● 부여다사랑병원 인터넷 게임중독 자료-10대 아이들이 게임을 미치도록 좋아하는 7가지 이유. ● 86만명의 '인간 시한폭탄' - 성인 게임중독자들. ● 김승옥, 이경옥, 아동의 인터넷 게임 중독 및 과 몰입의 개념적 이해, 한국 어린이 미디어 연구. 키워드 사회복지, 게임중독, 성인, 사회학, 사회 |
2017년 8월 23일 수요일
사회학 성인 게임중독과 사회복지
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